ЗАДАЧА

Привлечь новых покупателей, простимулировать заказы в онлайн-магазине.

КОНЦЕПТ

Самокат отмечал в 2024 году семь лет. В честь дня рождения бренд решил запустить промо-акцию в двух популярных ТЦ Москвы и Санкт-Петербурга — ТЦ «Авиапарк» (Москва) и ТЦ «Галерея» (Санкт-Петербург). Мы разработали одну активность для интерактивного стенда. Мероприятие проходило месяц: сначала был запуск на две недели в Москве, потом в Санкт-Петербурге.

project

ПРИНЦИП РАБОТЫ СТЕНДА

Игроки регистрировались у промо-специалистов, подходили к стенду, запускали игру и за ее прохождение получали билетики. Билетики обменивались на мерч Самоката.

project

ИГРА «ТОВАРОПРОВОД»

Игра-пазл испытывала игроков на логику. Задача: соединить верно все элементы пазла — товаропровода, чтобы продукты добрались до корзинки. Перемещение между сегментами игрового поля происходит с помощью джойстика. Вращение элементов и подтверждение всей операции —  с помощью кнопок.

Всего 4 уровня, по мере прохождения добавляется не только сложность, но и разнообразие деталей, с которыми пользователю надо взаимодействовать. Игра идет на время. После прохождения игры выдаются билетики.

ДЕТАЛИ ИГРЫ

Мы большое внимание уделили игровому полю. Помимо UI-дизайна продумали расположение и внешний вид всех игровых деталей, отрендерили в 3D стилистике каждую из них. В игре встречались как обычные трубы, так и анимированные конвейеры, вентиляторы, «карусели» из полочек. Так же мы отрендерили сами 3D продукты, которые по трубе проходили до корзинки в случае победы (или же до места ошибки). Набор продуктов соответствовал привычному выбору пользователей в онлайн-магазине: круассаны, йогурты, шоколадки, вафли, мороженое.

БИЛЕТИКИ

Мы продумали дизайн-концепт не только игры, но и самих бумажных билетиков. Диспенсер выдавал билетики после каждого игрового сеанса, пользователь отрывал их и шел к промоутеру получать приз. Это дань детским паркам аттракционов и ностальгии по отрывным билетикам, которые сохранялись на память. Всего было 3 разных рисунка: мороженка, сыр, круассан. С обратной стороны билетика был размещен логотип Самоката. Чем лучше прохождение игры, тем больше билетиков выдавалось.

project